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Al MENU’ EXPERT vi si accede premendo dalla condizione di ricerca 2 volte il tasto “menù- tab” e spostanosi con le frecce direzionali su expert menu e quindi accedendovi con “enter”.
presenta le seguenti voci di impostazione e scelta
- Programs
- Discrimination
- Sensivity
- Audio
- Frequency
- Ground Tracking
- Filter & Speed
- Configure
- Information
PROGRAMMI – da qui viene operata la completa gestione dei programmi operando la scelta , le modifiche i salvataggi , l’eliminazione, e l’impostazione di ogni funzione impostazioni (programmi) per uso in corso o il mancato uso. Per gestire questi menù i tasti interessati sono su e giù per selezionare un programma, MENU / TAB, e INVIO
Select - scegliere un programma tra quelli già esistenti nella lista di base. Save - per salvare un insieme personalizzato di modifiche da voi operate. Restore / Load - Ripristina qualsiasi programma che sia già stato salvato. Usare i tasti su e giù per selezionare un programma dalla lista di base e ripristinare le sue impostazioni originali. Salved Copy - Tornare un programma per le ultime impostazioni salvate manualmente. Biblioteca Programmi - Sostituzione di un programma sulla lista di base con la copia del originale che si trova nella Biblioteca. Loaded Programmi - Sostituire le impostazioni di un programma con quelle di un altro programma. Nuovo / Copia - Creare un nuovo programma a partire da un programma esistente.
Rename - Cambiare nome di un programma esistente.
Cancella - Cancellare un programma.
Setup - Funzioni speciali per la personalizzazione Expert Program. exclude – permette di persoanalizzare le funzioni presenti nei programmi. Commento - Applicare un commento personalizzato ad ogni programma.
Biblioteca - Manipola Programmi Library. Store – crea un nuovo programma in Biblioteca o lo sostituisce con uno in libreria. Rinomina - Cambiare il nome di un programma esistente nella tua libreria. Cancella - Cancellare un programma personalizzato dalla Library. I programmi nativi di fabbrica non possono essere cancellati
DISCRIMINATION
Visual Rifiuta impedisce la visualizzazione dei vdi discriminati e delle icone corrispondenti durante la ricerca Bottle Cap Rifiuta - (spento a – 20 e massimo a + 20 - Regola il rifiuto di ferro e in special modo dei tappi di bottiglia che spesso e volentieri possono ingannare i metal meno evoluti Hot Rock - (spento a - 10) - Regola il comportamento del metal sulle rocce mineralizzate (rocce calde) che danno segnali a + 95VDI . Regolato a +10 il metal è più sensibile ma è soggetto a molti più disturbi. VDI Selected By - Consente di selezionare diversi metodi di regolazione della discriminazione .
Livello - Fornisce una regolazione lineare e permette una selezione unica ininterrotta dei VDI accettati . Rifiuta di livello permette di scegliere uno ad uno tutti i vdi da accettare e quelli da respingere da -95 a +95.
Icon – selezione simile alla precedente ma con riconoscimento ad icone e meno selettivo nella precisione
Grafico - Selezionare trash rigetto utilizzando un grafico il numero di riferimento e VDI. Icon Tabella - Seleziona set di icone specifiche per i diversi tipi di ricerca. Park - Icone tipiche per i parchi e spiaggia con raffigurazioni di oggetti comuni , monete lattine ecc. Relic – Icone studiate per le zone storiche con caratteristica raffigurazione di pallottole, fibbie, ecc. Potenziali - icone adatto per la riceca in prospetting …con pepite , meteoriti ecc!!!!
Custom-Selezionare e regolare ad hoc una gamma di vdi corrispondente ad un icona in modo specifico o coerente con le proprie preferenze di ricerca … naturalmente con le relative opzioni di reset !
SENSIVITY
Rx GAIN - (REGOLABILE Da 1 a 15) 15 = più alto. Seleziona il livello di preamplificazione migliora il segnale rendendo il metal più sensibile e potente . risente dei disturbi elettromagnetici , è consigliabile regolarlo al massimo possibile premesso dall’ ambiente di ricerca
Tx Boost - si può impostare acceso o spento permette di sovralimentare la bobina con un guadagno notevole in potenza anche del 30% . causa una veloce consumo della batteria . E’ sconsigliato in zone con interferenze eletytromagnetiche (EMI) se si nota l’instabilità del segnale meglio spegnerlo. Discriminazione - (1-100) 100 = massimo. Indica il livello di sensibilità della risposta agli obiettivi di metallo in ricerca con discriminazione motion. All Metal - (1-100) 100 = massimo. Indica il livello di sensibilità della risposta agli obiettivi di metallo in ricerca all metal.
AUDIO
Target Volume è il volume con il quale il metal risponde
- Speaker nell’ altoparlante del box
- Plug-in cuffia dall’ uscita del jack delle cuffie
- Wireless Headphone nelle cuffie wireless
- Bilanciamento. Bilancia la sonorità stereo dei suoni
- Audio Soglia - seleziona autonomamente rispetto al volume identificativo degli oggetti il rumore di fondo (livello di soglia) normalmente ascoltato durante la ricerca.
- Speaker - il livello di soglia sentito da altoparlante integrato.
- Plug-in cuffia - a livello di soglia sentito da filo plug in cuffia.
- Wireless Headphone - il livello di soglia sentito da cuffie senza fili.
- Bilanciamento livello di soglia dell'orecchio quando si usano le cuffie stereo
- Tono - Regolare l'altezza o il tono in maniera indipendente tra le diverse indicazioni audio.
Soglia fissa . disattiviamo il vco ( ricordiamo che è quella funzione che aumenta il segnale all’ avvicinarsi all’ oggetto). VCO Soglia - Selezionare il passo all'inizio della soglia VCO. tono Target - Selezionare suono di un obiettivo di metallo quandi il Tone ID non viene utilizzato. Tono di sovraccarico - Selezionare il suono delle indicatore di sovraccarico ed è quindi riconoscibile rispetto ad altri (overload) VDI Toni - Selezionare diversi tipi di tono audio ID per quando Tone ID è ON ..
Standard – suoni progressivamente più elevati e acuti al crescere della scala VDI . Shifted – il Ferro e tutti i VDI i numeri negativi suonano tutti sullo stesso tono. A partire dalla scelta tono di riferimento, i numeri di VDI sopra lo 0 stanno progressivamente a falde. Negativo Tone (VDI <0) - Selezionare un tono per tutti i numeri negativi VDI. Riferimento Tone (VDI = 0) - Selezionare un tono di riferimento per VDI = 0, (+) numeri VDI Custom - Seleziona manualmente bande di VDI personalizzate anche solo di un numero VDI e associargli un segnale
Analogamente nel menu successivo possono essere impostati tutti i parametri personalizzati per la ricerca definendo di volta in volta le proprie preferenze si modificano uno ad uno le varie opzioni.
FREQUENCY
Tre Frequenze - Three Frequency
Con questa impostazione opererete una ricerca utilizzando in contemporanea tutte e tre le frequenze primarie. La ricerca può ora essere impostata in 3 modalità
VDI- Selezionare diversi target di elaborazione delle informazioni riportate sul display quando tre frequenze vengono utilizzati.
Best Data - Confronta le risposte di tutte e tre le frequenze e quindi si appoggia di volta in volta sul VDI di quella più affidabile. Come modalità multifrequenza è quella più performante , ma è meno potente di una ricerca su frequenza singola.
Correlazione - Confronta tutte e tre le frequenze e analizza la diversità delle risposte in ogni frequenza ed elimina quelle troppo incongruenti in base alle vostre impostazioni dei parametri seguenti . in seguito all’ analisi approfondita del segnale è la modalità che perde maggiormente in profondità , risente della mineralizzazione salina ,ma è quella più adatta in zone con mineralizzazione ferrosa Span Limit - selezionate l’intervallo di vdi entro il quale viene tollerata l’incongruenza. Wrap Limit- Off - <-90> allarga il margine di obbiettivo buono fino al vdi 95 che solitamente indicherebbe una roccia calda (punto di alta mineralizzazione , ma è da utilizzare solo per ricerche approfondite ) .
Compensazione Salina - Salt Compensate
Impiega un filtro speciale che permette di bilanciare meglio il metal in ricerca multi-frequenza su spiagge di acqua salata, e zone bagnate con sali disciolti nel terreno come aree desertiche o campi coltivati in modo intensivo con fertilizzanti ….. non fa altro che considerare il segnale proveniente dal terreno sottraendolo da quello rilevato dalla piastra … si perde in efficacia , ma si riesce ad ottenere la stabilità del metal alla massima potenza utilizzabile , che come avrete ormai capito è quello che fa la differenza in ogni ricerca (la perdita di definizione del segnale può compromettere la definizione di piccoli oggetti in oro. Questo perchè il Segnale dell’Oro Piccolo e quello del Sale sono molto vicini nella scala VDI e l’algoritmo della compensazione salina va proprio a diminuire la sensibilità in quella zona).
Le ricerche si ripetono come in three frequency !
2,5 kHz
- La ricerca viene effettuata a frequenza di 2,5 kHz ideale per argento, rame e altri obiettivi di alta direzione d'orchestra. Normalizzato - Conversione automatica per la scala VDI. 7.5 kHz
- La ricerca viene effettuata a frequenza di 7,5 kHz ideale per qualsiasi ricerca. Normalizzato - Conversione automatica per la scala VDI. 22,5 kHz
- La ricerca viene effettuata a frequenza di 22,5 kHz ideale per l'oro / nichel ed altri oggetti piccole dimensioni o bassa conduzione. Normalizzato - Conversione automatica per la scala VDI.
Frequenza di offset
Permette di modificare qualsiasi singola frequenza o tutte le frequenze al fine di evitare interferenze esterne . Il parametro va da -5 a 0 (variazione nulla) a +5
GROUND TRACKING
AutoTrac "R" – imposta automaticamente le impoostazioni ottimali in base alla mineralizzazione del terreno.
Report - Il display indica nella barra di stato (>>>) = aumento, (<<<) = diminuzione monitorando come sta operando il bilanciamento.
Inhibit- determina un arresto del segnale appena la piastra supera un possibile obbiettivo Velocità - 1 - 100 – imposta ogni quanto il metal si ribilancia automaticamente in funzione del terreno di ricerca .
Offset - -100 a +100 – da la possibilità di sbilanciare il bilanciamento automatico in funzione di necessità o preferenze di ricerca . + Migliora la sensibilità bersaglio piccolo in terreni difficili , con la presenza di rocce calde , agglomerati di ferro ecc, ma si perde in efficacia su obbiettivi profondi . "-" Migliora la risposta di segnali decisi di oggetti anche ferrosi in terreni con scarsi disturbi come pietraie .
Lock Trac - "X" = l’utobilanciamento è disabilitato e perciò il metal richiede la procedura di bilanciamento manual tenendo tirato il TRIGGER e premendo ENTER pompando la bobina sul terreno (nulla di nuovo … no?).
Offset - <-100> - +100 – anche qui è possibile una volta bilanciato il metal quantificare lo sbilanciamento in funzione delle proprie preferenze in modo analogo al menù precedente.
Soil Type -Tipo di terreno - Selezionare il tipo di suolo nel quale cercate o adatto alle impostazioni che avete scelto nelle vostre impostazioni
Normal - terreno senza significativi disturbi o impostazioni del metal poco performanti . Salt – per tipi di terreno conduttivi, spiagge bagnate con acqua di mare, zone trattate con fertilizzanti (nitrati ecc) zone desertiche …… ATTENZIONE un terreno asciutto non da problemi di conducibilità perciò ci riferiamo sempre e comunque quando la presenza di acqua scioglie i Sali contenuti in queste zone e li rende conduttivi !).
FILTRO & SPEED
- Scegli le caratteristiche che corrispondono alle impostazioni del rivelatore ,alle condizioni del terreno e alle preferenze personali. search
( Durante l’utilizzo del metal per entrare in ricerca , posizionare il grilletto in posizione centrale.) Ground Filter - filtro elettronico ottimizza la profondità di rilevazionei filtri vanno impostati in modo coerente con il terreno …. L’aumento dei filtri aiuta in terreni con veri disturbi e la diminuzione di questa impostazione deve corrispondere a terreni con la reale assenza di disturbi , diversamente si avranno reali cali di prestazioni in quanto impostiamo i parametri in modo da far credere al metal situazioni inesistenti !. V3 Spectra offre otto combinazioni di filtri digitali e quattro frequenze di filtri diversi ciascuno con una diversa Band e un filtro High Pass.. Filter speed HZ – definisce la velocità del processo del filtro. Numeri più bassi - 5 Hz e 7.5 Hz consentire al filtro per elaborare più segnali a utilizzando una velocità di passata più lenta. Numeri più alti - 10,0 Hz e 12,5 Hz, consentono di analizzare i segnali ad un ritmo più veloce ma necessita di una velocità di passata più alta
Tipi di filtri,
Pass-Band generalmente migliore per terreni a bassa mineralizzazione e quando si desidera eliminare disturbi o interferenze di tipo elettrico . Utilizza una gamma ristretta di filtri. High Pass – un filtro più veloce con una gamma più ampia di utilizzo ma disturbato a parità di frequenza da disturbi elettrici. Filtri a Bassa frequenza (5,0 Hz Band) funzionano meglio con una maggior lentezza della bobina e terreni poco mineralizzati
Frequenze superiori (12,5 Hz High) tendono a favorire la velocità più veloce della bobina e si adattano meglio a terreni ricchi di cocciame o/e mineralizzati.
RIASSUMENDO 5,0 Hz Band Pass – movimento di ricerca molto lento e terreno poco mineralizzato. Migliore rumore rifiuto 5,0 Hz High Pass – adatto mineralizzazione terreno leggermente superiore e un po 'più sensibile nelle aree esenti da disturbi elettrici esterni 7,5 Hz Band Pass – passata della piastra a velocità media e di ricerca su terreni a bassa-media mineralizzazione 7,5 Hz High Pass – Media velocità e mineralizzazione del terreno elevata. Passata di media velocità . Un po 'più sensibile nelle aree esenti da disturbi elettrici esterni rispetto al band pass 10,0 Hz Band Pass - Normale a velocità e medio alta mineralizzazione. (pre-impostato) 10,0 Hz High Pass - mineralizzazione terreno ancora più alta. Con assenza di disturbi elettrici. 12,5 Hz Band - mineralizzazione terreno Extrema con spazzolata relativamente veloce. 12.5 Hz High Pass - mineralizzazione terreno ancora più estrema diciamo su di un campo cosparso di vecchi mattoni per esempio. La spazzolata deve essere veloce ed è consigliabile l’assenza di interferenze elettromagnetiche. Una velocità normale si quantifica in 4 secondi scarsi per spostare la piastra da destra a sinistra e ritorno ,ideale diciamo per i 10 Hz.
La maggior parte utilizza i programmi utilizza un filtro a “10 Band Pass” permettendo rifiuto normale terreno a velocità normale sweep..
Recovery Delay ( 1 – 200) 200 = più lento L’impostazione di questa variabile ha come utilizzo pratico l’individuazione netta tra 2 oggetti vicini .Impostando il parametro a 1 il tempo di reazione il tempo di reazione sarà velocissimo e 2 oggetti molto vicini verranno individuati nettamente in modo distinto l’uno dall’ altro , ma si perde in profondità perciò un tempo di risposta più lungo è consigliabile per individuare gli obiettivi più profondi. Il filtro è consigliabile a valori bassi in aree molto sporche con notevole densità di segnali dove l’iron (o se preferite il trash ) masking potrebbe nascondere segnali buoni in arre pulite questo filtro serve a poco e diminuisce solo le prestazioni! i parametri che incidono in questo settaggio sono la selezione del Ground Filter, la mineralizzazione terreno, la densità di spazzatura e la vostra velocità media di passata.
SAT (Self (auto) Regolazione Soglia) - Off - 40 . (A 40 è più veloce) - Regola la velocità alla quale la soglia è automaticamente mantenuta costante durante la ricerca. Utilizzabile per stabilizzare qualsiasi modalità. Valori alti ottimizzano il ronzio di fondo in modo ottimale ,ma richiedono una velocità di passata elevata per evitare di perdere segnali deboli confusi come una bassa variazione del segnale perché la piastra ha segnalato una variazione lenta nell’ unità di tempo ! attenzione varia anche al variare delle dimensioni della piastra , maggiore è la piastra maggiore dovrebbe essere la velocità di passata . ( tutti i filtri del resto operano in questo modo segnalando le variazioni del segnale in un’ unità di tempo e confrontano questo segnale con i parametri impostati .. in una ricerca motion quello che induce il segnale è il movimento della piastra perciò qualunque impostazione , prova , test facciate è necessario tenere presente questo parametro)
Analysis –
Per entrare in “analisi” , durante l’utilizzo del metal , spingete il grilletto in avanti
Match Search Utilizza le stesse impostazioni del Search Mode
No Match Search - Utilizza impostazioni diverse rispetto a Search Mode. E parallelamente si ripetono :
Ground Filter –
Filter speed HZ –
Pass-Band -
High Pass –
Recovery Delay –
SAT –
Ma ormai li conosciamo e non stiamo a ripeterci !
Per impostare i grafici proseguite le istruzioni fino a Live Search Screen
CONFIGURE
Permette di configurare le impostazione base
Language , la lingua (non c’è l’italiano!)
Metric , l’unità di misura … per i cm dovete selezionarli
Backlight , la luminosità dello schermo ( attenzione determina un rapido consumo delle batterie)
Color Theme - Seleziona il tema di fondo del programma di ricerca da una serie di combinazioni differenti, o permette di crearne dei personalizzati. Setup Custom ( Installazione personalizzata) - Attiva colori personalizzata selezioni in tutto il sistema di menu. Custom - Dopo aver selezionato i colori personalizzati in "Installazione personalizzata", Custom contiene automaticamente le impostazioni che possono essere attivate per qualsiasi programma. Chestnut - toni caldi. Dusk - colore pastello. Fireside - toni di colore e decisi colori . Hi-Pro - Alta contrasti colori brillanti. Mixed Mode Pro – caldo con effetto negativo di Hi-Pro. Pine - verde scuro contrasti. Sunshine - colori pastello ad alto contrasto.
Sound Effects (Effetti sonori) . Speaker - 0-69 - impostazione audio dell'altoparlante incorporato. Plug In cuffia - 0-69 - impostazione audio delle cuffie. Wireless Headphone - 0-69 - impostazione audio delle cuffie wireless
Key Click La pressione di un tasto può essere indicato con un clic o segnale acustico. Scegliete in base alle vostre preferenze . Tono regolabile da 59 a 255 . bilanciamento - <-100> - 100 – nelle cuffie stereo. Key Limiti - Quando un controllo raggiunge la fine della gamma disponibile .
Live Search Screen : l’utilizzo del grilletto TRIGGER vi permette di visualizzare le varie videate schermata di ricerca (TRIGGER centro), schermo (TRIGGER tirato e rilasciato), schermo di analisi (trigger in avanti).
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